Ouais, nous savons que l'ensemble mobiles-jeux-menace-dédié-jeu chose a été fait à la mort, mais quand quelques-uns des MVPs logiciels de l'industrie commencent à peser sur la question, et bien ... c'est alors que nos oreilles requinquer. Nintendo a précisé que c'est fuir les smartphones comme une plateforme de jeu, et maintenant c'est leur tour de Mega Man co-créateur Keiji Inafune à moulin dans l'argument. En parlant avec notre site Joystiq, soeur, il estime que les deux mondes ne sont pas mis à éclipser l'autre pour l'instant, en l'illustrant à merveille par le moyen de comparaison:. "Je pense que c'est très semblable entre les caméras et les téléphones cellulaires appareils photo numériques professionnels Vous n ' t utiliser une caméra smartphone pour une entrevue, et vous n'utilisez pas un appareil photo vraiment professionnel pour prendre quelques photos de petites quand vous allez au travail. " Difficile de frapper la logique sous-jacente, mais il est assez difficile de prétendre que le jeu combiné n'est pas sérieusement bosselures de jeu de poche. Pour le boniment complète, n'oubliez pas de donner ce lien source au robinet.
Keiji Inafune: les consoles portables n'ont pas besoin de craindre le smartphone ... encore paru initialement sur Engadget le lun, 19 septembre 2011 08:20:00 EDT. S'il vous plaît voir nos conditions d'utilisation des aliments du bétail .
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