lundi 2 mai 2011

Gaming obtient grâce à l'union immersive de pico-projecteur et une caméra eye tracking (vidéo)

Nouvelles intéressantes sur l'url:http://www.engadget.com/2011/05/02/gaming-gets-immersive-thanks-to-union-of-pico-projector-and-eye/:


Bien que dans les premiers stades de développement, cette plate-forme de réalité virtuelle de jeu semble déjà très intrigant. Conçu par les enfants intelligents à l'Université du Texas à Austin, au chaud-fils un œil poursuite de la caméra à un pico projecteur motorisé avec le résultat que le joueur ne peut littéralement pas quitter des yeux l'écran. Partout où ils regardent, c'est là leur point de vue du monde du jeu est prévue. La plate-forme plus de sens dans un jeu de tir à la première personne, même si les étudiants ont aussi essayé dans un simulateur de vol où le joueur utilise sa tête pour roulis et de tangage de l'avion. Oui, il semble assez similaire à la PicoP laser pistolet de projection Microvision nous exerçait au CES, mais il ya une différence essentielle: le joueur n'a pas besoin de tenir quelque chose ou rien attaché à leur corps. Cette inutilisé Kinect-esque approche pourrait potentiellement permettre à un plus grand sentiment de liberté - sauf que, pour que cela fonctionne, le joueur est forcé de s'asseoir en face de l'eye tracker. Trouver un moyen de résoudre ce problème, Longhorns cher, et vous pourriez être sur quelque chose. Vidéo après la pause.

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Gaming obtient grâce à l'union immersive de pico-projecteur et une caméra eye tracking (vidéo) initialement apparu sur Engadget le lun, 2 mai 2011 09:31:00 EDT. S'il vous plaît voir nos conditions d'utilisation des aliments .



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