Stoobalou écrit: «La dernière fois que le développeur de jeux Capcom a tenté d'imposer protection contre la copie sur Internet sur l'un de ses jeux, il a été contraint de faire marche arrière sur une tempête de plaintes Dans ce cas Final Fight:. Double Impact a été entravée par un régime de casse-piratage qui a téléphoné à la maison chaque fois que le jeu a été démarré, mais Capcom a oublié de mentionner que petite pépite de l'information pour les acheteurs potentiels - une omission qui a finalement conduit à la DRM en hâte retirée La société a décidé de ne pas répéter l'erreur avec sa dernière version. , Bionic Commando Rearmed 2, en faisant clairement comprendre que le jeu ne fonctionnera pas si il est un signe d'arrêt des serveurs de l'entreprise. "
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