mercredi 23 février 2011

La psychologie de l'horreur dans les jeux vidéo et films

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Hugh Pickens écrit écrit "Jamie Madigan écrit dans GamePro que les psychologues et d'experts sur la peur essayons de comprendre pourquoi tant de joueurs aiment être effrayé par l'horreur sur le thème des jeux vidéo et de films. Les chercheurs disent que certaines personnes sont attirées sensation d'asile à toute émotionnelle forte, que ce soit par le parachutisme, le requin-perforation ou de films d'horreur. D'autres personnalités sont attirés par les situations montrant la perturbation des normes sociales d'une manière qui ne sera probablement jamais arriver dans la vie réelle. Mais une explication plus globale d'appel inhérents horreur est la façon dont elle nous aide maîtriser nos peurs. "Regarder un film d'horreur nous redonne un certain contrôle», explique le Dr Andrew Weaver. «Nous pouvons vivre une réaction indésirable à travers le cinéma, et nous savons que cela va finir. Nous allons survivre. Nous allons passer avec nos vies. " Fait intéressant, l'horreur semble ne fonctionner que si le joueur ou le spectateur sait que ce qu'ils voient est faux Dans une expérience célèbre, les chercheurs avaient sujets regarder un film mettant en vedette des scènes authentiques de singes vivants ayant leur cerveau évidé et des enfants -. Je ne plaisante pas -. ayant leur peau du visage décollée en préparation pour la chirurgie «La grande majorité des participants à l'étude ont refusé de fini de regarder les films, malgré que les films plus grotesque en jouant au théâtre dans la rue pourrait surpasser ces scènes», écrit Madigan "Il semble que nous. besoin de savoir que c'est faux. "


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