Frank Gibeau, président d'étiquettes pour EA Games, s'est récemment entretenu avec environ Développer long de l'éditeur de stratégie de développement durables. Gibeau pense le développement de jeux importants, sans modes multijoueur est une mode passagère: «... il ne s'agit pas seulement multijoueur, il s'agit d'être connecté Je crois fermement que la façon dont les produits que nous avons vont, ils ont besoin pour être connectée en ligne .... . Je fais du bénévolat vous de parler aux chefs de studio d'EA;. ils vous diront la même chose Ils sont très à l'aise de déplacer le débat vers la façon dont nous faisons connecté gameplay - qu'il s'agisse de services de coopération ou en mode multijoueur ou en ligne - par opposition au feu -and-forget, les marchandises emballées seulement, un seul joueur, 25-heures et vous êtes dehors. Je pense que ce modèle est terminé. Online est l'endroit où l'innovation et l'action [sont] à. "
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