ZorbaTHut écrit: «J'ai joué beaucoup de Dungeon Crawl: Stone Soup récents C'est un excellent exemple d'un rogue-like (et open source, aussi) Mais je ne peux pas m'empêcher de penser que peut-être« rogue-like »est le terme erroné pour.. le genre. Roguelikes ne sont pas sur les donjons. Ils ne sont pas sur les arts graphiques à base de texte, ou des objets au hasard, ou permadeath. ... Roguelikes sont sur l'aide d'une boîte à outils imprévisible avec des interactions complexes en vue de surmonter les difficultés imprévisibles. "
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