lundi 21 mars 2011

Les développeurs de jeux DirectX veulent à «disparaître», dit l'homme AMD

Nouvelles intéressantes sur l'url:http://www.engadget.com/2011/03/21/game-develops-want-directx-to-go-away-says-amd-man/:


Comme un vilain jeu vidéo agaçants qui ne veut pas s'en aller, de Microsoft DirectX a été un pilier du jeu sur PC grand public à peu près depuis le début. Son existence n'a pas été sans tensions, cependant, avec des graphismes remarquables gourou John Carmack de id Software ignorer en faveur de l' OpenGL - jusqu'à la semaine dernière quand il a finalement reconnu que Direct3D avait dépassé ses plates-formes alternatives de fond et est maintenant l'préférable API pour le développement de jeux PC. C'est bien beau, mais beaucoup de développeurs de jeu, a déclaré Richard Huddy, responsable de l'équipe des relations d'AMD développeur, ne voulons pas de l'API à tous. Huddy souligne le fait malheureusement évident que les cartes graphiques modernes peuvent à peu près n'importe quelle console stomp matériel dans la terre dans un combat droite et encore ne parviennent pas à montrer toute l'étendue de leur supériorité dans les arts visuels jeu réel. Il préfère voir les développeurs donné un accès direct de bas niveau pour le matériel, afin qu'ils puissent optimiser leurs propres talents et vraiment avancer les choses. Bien sûr, la beauté de DirectX est que c'est un standard que chaque concepteur de jeux Windows peuvent code, ce qui conduit à des résultats prévisibles et plus largement compatible (si elle n'est pas nécessairement spectaculaire). Pour en savoir plus sur la façon dont le futur s'annonce, cliquez sur le liens ci-dessous.

Les développeurs de jeux DirectX veulent à «disparaître», dit l'homme AMD initialement apparu sur Engadget le lun, 21 mars 2011 04:59:00 EDT. S'il vous plaît voir nos conditions d'utilisation des aliments .



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