eldavojohn écrit: «Une nouvelle étude publiée aujourd'hui dans Pediatrics Journal réalisé à Singapour sur trois mille enfants dans les classes troisième, quatrième, septième et huitième allégations d'un sur dix sont accros aux jeux vidéo et la quasi-totalité de ces problèmes de santé mentale souffrent. Cela vient idéalement après le suspect dans la fusillade Tucson a été largement rapportée comme un joueur en ligne. Parmi les accusations de l'étude sont que les jeux vidéo conduit à un rendement scolaire inférieur et moins de compétences sociales tout en exacerbant la dépression actuelle, l'anxiété et les phobies sociales. rapports Gamasutra que le divertissement Software Alliance est déjà critiqué cette étude en disant "La définition de« jeu pathologique »est ni scientifique, ni médicalement accepté et le type de mesure utilisée a été critiquée par d'autres chercheurs. D'autres résultats sont également mesurés au moyen d'instruments douteuses au moment de bien-outils validés sont facilement disponibles. En outre, en raison de l'effet des résultats sont essentiellement trivial, elle laisse ouverte la possibilité pour l'auteur est tout simplement interpréter les choses comme négative que possible. " Il semble que les médecins sont encore en désaccord sur l'opportunité ou pas de jeu pose des problèmes. "
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